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▼台の特徴
藤子A不二雄原作の国民的アニメ忍者ハットリくんがスロット機となって登場。お馴染みのキャラクターがさまざまな演出を繰り広げる面白さで、ホールでの人気も高い。この機種は小役成立によって突入する忍忍チャンス・ハットリタイムが特徴。この2種類のチャンスゾーン突入が、勝利へのカギとなるといっても過言ではない。
▼通常時の打ち方
取りこぼしのある小役はチェリー・巻物なので、狙う絵柄としては、左リールハットリくん絵柄を下段に目押しするとベスト。チェリーがすべり巻物停止時は、中・右リール巻物狙い。
▼BIG中のリプレイ外し
BIG中は、一切ナビが発生しないため、通常時の打ち方で消化すればOK。リプレイ外しは、逆押しすれば簡単に外すことができるが、ハズレ確率が高くなっているので、外しすぎには要注意。
▼基本データ
設定 |
BIG確立 |
REG確立 |
機械割 |
1 |
- |
- |
- |
2 |
- |
- |
- |
3 |
未発表 |
未発表 |
未発表 |
4 |
- |
- |
- |
5 |
- |
- |
- |
6 |
- |
- |
- |
▼忍忍チャンスについて
忍忍チャンスは、巻物・ベルが連続入賞することで突入するチャンスゾーンです。突入確率は、1/218となっており、忍忍チャンスに突入すると、ハットリくんがビルを登る演出になり、登りきれればボーナス確定となります。このゾーン中に巻物・ベルが成立すると解除抽選が行われ、ベル成立による解除率は22.9%、巻物成立による解除率は50%と、ボーナス放出のチャンスとなります。継続G数は、6G〜50Gまであり、長いほどボーナス放出のチャンスとなります。
G数選択率
G数 |
選択率 |
G数 |
選択率 |
6G |
11.7% |
18G |
2.3% |
8G |
27.3% |
20G |
1.6% |
10G |
31.3% |
50G |
0.8% |
12G |
15.6% |
- |
- |
14G |
5.5% |
- |
- |
16G |
3.9% |
- |
- |
▼ハットリタイムについて
ハットリタイムへは、リプレイの3連続入賞によって突入するチャンスゾーンです。(4連続入賞でボーナス確定)リプレイ3連続入賞確率は、1/379となっており、突入すると右にあるハットリくんが点灯します。解除率には設定差があり、高設定であるほど解除率が高くなっています。解除当選となった場合は、最大64Gの前兆RTに突入後ボーナス放出となるので、ハットリタイム突入後即ヤメ厳禁。
設定別解除率
設定 |
解除率 |
1 |
23.5% |
2 |
27.4% |
3 |
31.5% |
4 |
36.2% |
5 |
40.8% |
6 |
45.6% |
▼STゲーム数の振り分け
忍者ハットリくんのSTゲーム数振り分けは全設定共通となっており、128Gまでの選択率が約50%となっているため、ハイエナは128G以内の台、ヤメ時は128Gがおすすめ。ただし、この台は最大10Gの前兆ゲームが選択されるので、必ず128G+10Gは回してやめるようにしよう。
128GまでのST振り分け率
設定 |
解除率 |
1〜16G |
18.3% |
17〜32G |
5.8% |
33〜64G |
10.7% |
65〜128G |
15.3% |
▼ボーナス放出契機
●天井1546G到達時
●忍忍チャンス中、巻物・ベル成立による解除抽選当選
●リプレイ3連続入賞時解除抽選に当選
●リプレイ4連続入賞時
●純ハズレ成立(設定差はあるが設定判別不可能)
純ハズレ出現率
設定 |
出現率 |
1 |
1/5461 |
2 |
1/8192 |
3 |
1/8192 |
4 |
1/8192 |
5 |
1/8192 |
6 |
1/16384 |
▼忍者ハットリくんV演出解析
●鳴子演出
レバーON時に鳴子がなり、キャラが登場する演出。キャラによって小役が成立する。カットインなら期待度アップとなる。
●矢文演出
レバーON時にハットリくんが身構え、矢文が飛んでくる演出。矢文に書かれている小役が成立する。矢文が大量に飛んできたり、カラスが頭の上に乗っていれば期待度アップとなる。
●つばめ演出
つばめが登場し、ウィンクすれば巻物orベルが成立する。ウィンクなしなら連続演出へ発展する。
●シシマル演出
シシマルが穴を掘り、出てくる小役が成立する。影千代が出現し、チクワを取り戻せばボーナス確定となる。
●シンゾウ演出
シシマルの持っている的の色によって小役が対応役となり、手裏剣が刺されば対応役が成立する。外れても連続演出へ発展する場合もある。泥棒を捕まえたり、的の色がカラフルなら期待度アップ。
●ケムマキ・影千代演出
影千代が釣った魚の色によって小役が成立する。右に移行すればケムマキ演出となり、全小役対応or連続演出へ発展する。
●ケムマキ連続演出
ジッポーが登場し、ケムマキが撃破できればボーナス確定となる。
●パチンコ演出
止まった絵柄によって小役が成立する。キャラなら連続演出へ発展する。ハットリくん絵柄ならボーナス確定となる。
▼忍者ハットリくんV攻略立ち回りポイント
忍者ハットリくんVは、STゲーム数振り分けが128Gまでの選択率が約50%となっているため、ハイエナの狙い目となる。また、ヤメ時は必ず128G+10Gは回してやめるようにしよう。後は、天井狙いがおすすめ。1546Gが天井となっているので、1200G以降の台が理想。
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